AlgoBot Guide de l'élève

AlgoBot — Guide de l'élève

Programmer un objet technique · Technologie, cycle 4 · Collège

1. À quoi sert cette application

Tu écris et tu corriges des programmes qui commandent un objet : gyrophare qui clignote, feu tricolore, lampe automatique de garage, éclairage qui s'allume la nuit et au passage de quelqu'un. Le programme s'exécute vraiment sous tes yeux.

2. Choisir son niveau et son activité

En haut, choisis ton niveau : 5e 4e 3e. La liste ne montre alors que les activités de ce niveau. Choisis ensuite ton activité dans la liste, à droite : chaque ligne dit où tu en es — ○ pas encore faite, ▶ en cours, ✔ réussie avec ta note. Une barre de progression au-dessus compte tes réussites du niveau.

Par exemple : lire un programme de commande, le clignotant du gyrophare, le feu tricolore, la lampe automatique du garage, un éclairage qui réagit à la nuit ET au mouvement.

3. Comment travailler

  1. Assemble les blocs du programme : répéter, si… alors, attendre, allumer, éteindre.
  2. Clique Exécuter : l'objet réagit à l'écran, et tu vois l'exécution pas à pas.
  3. Consulte l'algorigramme pour visualiser la logique, et la vue Python pour découvrir le même programme écrit en texte.
  4. Réponds aux questions, puis ✔ Vérifier.
🔁 Une boucle répète des actions. Une condition (si…) choisit entre deux chemins. « ET » demande que les deux conditions soient vraies en même temps ; « OU » se contente d'une seule.

4. Ta note

Type de questionPointsComment c'est compté
Question à choix unique1Juste ou faux
Plusieurs réponses1Une mauvaise case annule une bonne
Remettre dans l'ordre2Selon le nombre d'étapes bien placées
Valeur à calculer2Juste si tu es dans la tolérance indiquée

Le total est ramené sur 20. Tu peux ✔ Vérifier autant de fois que tu veux : chaque erreur t'explique la bonne réponse. Corrige, puis recommence.

5. Envoyer ton travail

  1. Ouvre l'application depuis ton espace élève : ton prénom apparaît en haut à droite.
  2. Fais l'activité, puis vérifie. Un bandeau te dit ✔ Juste ou ✘ Pas encore, la bonne proposition passe en vert, celle que tu avais choisie à tort en rouge, et la bonne réponse est écrite en clair sous la question avec son explication 💡.
  3. Clique 🚀 Envoyer à Inov-Educ. Ton professeur reçoit ton travail et la note proposée ; c'est lui qui la valide.
💻 Poste partagé au collège : clique Fin de séance en haut avant de laisser la place à un camarade.
🐞 Un bug, une idée ? Le bouton Signaler un problème, en bas de l'écran, envoie ta remarque avec la page et l'erreur éventuelle : décris ce que tu faisais, ajoute une capture si tu veux. Ton nom est déjà rempli si tu as ouvert l'application depuis ton espace.

6. Les compétences travaillées

C6 comprendre et modifier un programme, C9 concevoir, écrire et mettre au point un programme.

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